FE측은 BE측에서 당도값을 받아와 유저 친화적인 UI/UX를 기반으로 모바일 화면을 구성한다.

유저 친화적 UI/UX 아이디어

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당도 수치에 따라 주황색(저당)에서 진한 빨간색(고당)으로 변화하는 수평 막대 그래프

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여러 과일의 당도를 비교할 때, 올림픽 포디움처럼 1~3위 과일을 포디움에 올려 시각적으로 순위를 강조

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시각장애인 접근성을 위해 당도 정보를 음성으로 안내

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카메라로 과일을 비추면, 당도 수치가 과일 위에 3D로 떠오르거나, 당도에 따라 과일 색을 변하게 하는 방식 등 AR 기술로 시각화

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상호작용 강화 요소(모종의 버튼 탭 시 확장)

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사용자가 당도 게이지나 과일 이미지를 터치하면, 세부 수치나 설명이 팝업으로 나타남.

그래프를 손가락으로 드래그해 당도 변화 추이를 탐색하거나, 핀치 줌으로 세밀한 데이터까지 확대해서 볼 수 있음

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유저 친화적 피드백 메커니즘

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스마트폰을 흔들어 곧바로 앱으로 진입

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측정이 완료되면 측정값이 저당(짧은 진동 1회)인 경우와 고당(길게 진동 2회)인 경우 햅틱 진동으로 피드백

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당도 측정 결과에 따라 상큼한 소리등 효과음을 제시해 청각적으로 당도를 전달.

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